マイクラ備忘録

マイクラでその日にやった事の振り返りを兼ねたまとめ。

10月21日までの活動記録

10月17日〜10月20日

石製造機を作りました。石がザックザクだぜえ!

(参考動画:https://youtu.be/xi2aHz8QUFE)

 

これは釣り小屋。

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(参考動画:https://youtu.be/PpSYnKJ4rWs)

中に自動釣り機を作ってあるけど動作確認してないので分からない。

 

これは二代目の養蜂場。f:id:aki_fuchi:20201021112133j:image

(参考:【統合版マイクラ】全自動ハチミツ回収機の作り方!【v1.16.40対応】 | 効率良く遊ぶ統合版マインクラフト(BE)攻略ブログ)

 

これはスライムトラップの生贄スノーゴーレムくん。

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(参考動画:https://youtu.be/gZQqZ-C7AIA)

 

これはウサギ小屋なんだけど、額縁に飾れるような足とか皮をまだ持っていないので生肉が飾られています。こわ。

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(参考動画:【マインクラフト】おしゃれな鶏小屋を建築するよ!中身は自動鶏肉回収機!【マイクラ実況】#114 - YouTube)

 

 

10月21日

竹燃料補給型焼き昆布経験値かまどの作成のために仮拠点までトロッコで移動しようと、現在の拠点側に置いているトロッコに乗ろうとしたら先客に乗られていて必死に追うの図。


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これはなんやかんやで完成した経験値かまど。

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(参考動画:https://youtu.be/Vt-h0dQGaLY)

 

これは仮拠点に置き去りにしている馬のジャクソン号とロバ?のおうさま。

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あとは行商人から逃げてたラマも2頭隣にいる。

 

経験値燻製器が完成したので、次はキツネを使ったスイートベリー農場を作りたいな〜と思ってタイガへ。

ゴーレムトラップを作った場所の近くにタイガがあったはず〜とリードを持って捕獲に向かいました。

無事に2頭引き連れて帰ってきて建物を作ったはいいものの、全然中に入ってくれないしそこに現れるエンダーマン。やめろ!!

なんとか閉じ込めた時には1回死んでましたね。

こちらの動画を参考に作りました。

https://youtu.be/T3CsE_xmt5Y

 

あとはネザーウォート栽培所も竹林の横に建設しました。

参考はこちらの動画https://youtu.be/J7DyMwbd9Qk

テラコッタなんてどこにあるんだ?砂漠行った時のなんか建物の床がそうだったのかな。青のテラコッタが1個あります。

今度テラコッタを手に入れたら入れ替えよう。

 

画像がないところは今度起動した時覚えてたらスクショ撮ります。キツネが可愛い。

10月16日までの活動記録

▽昨日までにやったこと

・養蜂場の建築

→日照センサーがひとつ作れなくて養蜂箱が四つ体制にしたいところ三つ体制になっているので今日あたりもうひとつ作る。

 

・村人の増殖

→やっと村人が増えました。幸せ家族計画。

鉄のドアと石のボタンでPCは出入りしていましたがボタンでの出入りが苦手なので、内側に柵とゲートを付けて木のドアで出入りするようにしました。そうしたらゲート操作の間に村人が脱走するようになってしまったので、外に出た村人や無職は火打石対応。

 

・アイアンゴーレムトラップ&交易所の作成

→アイアンゴーレムトラップを作ったおかげでようやく石器時代から鉄器時代へ。


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村判定用の村人は司書×7、農民×3、道具鍛冶×1、武器鍛冶×1、防具鍛冶×1、矢師×1、製図家×1、聖職者×1、肉屋×1、無職×3の20人です。

司書のエンチャント本ガチャは幸運Ⅲ、シルクタッチ、耐久Ⅲ、修繕、落下軽減IVまでやりました。シルクタッチが最安値+3だか2だかで他は多分最安値。あとは効率Ⅴと防護IVが出るまで粘ります。

作成した場所の近くが森林みたくなっていて昼でも敵が湧くので、松明を置きつつ伐採作業もしなくてはいけない。

 

・サトウキビ自動装置の作成

YouTubeで見かけた階段をガシャガシャしてサトウキビを高速で育てる装置を作りました。そろそろ対策だかなんだかアプデで来そうらしいので今のうちに紙を稼ぎたい。

また、これを作るためのリピーター作成のためのネザークォーツ確保のためにネザーに行きました。少しだけ。シルクタッチで取って幸運で砕いたらちょっと増えてて嬉しい。

 

・村人型自動畑の受け手用村人の隔離

→無職に火打石対応して減った村人の分生まれた子供村人を隔離。

 

 

今日から自動畑三種類(小麦、ニンジン、ジャガイモ)を作ろうかなと思います。

あとは家の下の小麦畑で余る種の処理用に骨粉製造機も作りたいな〜と思うけど、自動畑の出来次第で家下小麦畑は無くすか考える。

 

受け手村人を使うタイプの畑は使えなくなったらしいので、

ホッパー付きトロッコで床下回収する形の村人畑を三種類作りました。

今の拠点の状況はこちら。


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家の右側にあるのが畑三種ですね。

左側にあるのは村人の増殖所です。

 

また、アイアンゴーレムトラップの近隣が思いっきり森!なので敵mobが湧きまくってて怖いので伐採を余儀なくされています。

松明が足りなくなってきてしまったので、炭をかまどに使用するのを止めようと思いかまどの燃料を溶岩バケツへと移行しました。f:id:aki_fuchi:20201016182708j:image

ファイヤー。

手持ちにあった溶岩バケツを持ったままかまどを選択しようとしてしまったので、距離が届かずマグマをばらまきました。

家は半壊くらいになりましたね。木材の在庫があって良かったです。

今度から手持ちの方には溶岩バケツを置かないようにします。教訓。

 

ゴーレムトラップまでの道すがら、カメを見かけたので卵を貰おうと思い海草狩りをしていたら海底遺跡を見つけました。

ドラウンドが怖いので砂利で三方向をガードしてから挑みましたが、肝心のチェストの中身は金塊と低レベルのエンチャント本のみでした。

 

その後、本題のカメの卵狩りをしましたが、亀が4匹集まってきててワサッ……という感じですごくやりにくかった。

手に入れた卵は家の近くで孵化させます〜柵を三段構えです。

ウロコから水中呼吸のヘルメットが作れるのは知っているけど、ぶっちゃけエンチャントした鉄ヘルメットの方が強くないのか?これ。謎。

 

あとは養蜂場の日照センサー最後のひとつを取り付けたり、ホッパーと養蜂箱の間に挟まっているハチを救出しようとホッパーと養蜂箱を壊したらハチに怒られたりしました。

終わり。

10月13日の活動記録

今日は竹とダークオークの確保、アイアンゴーレムトラップ用&交易所用の最初の村人の確保を目標として活動しました。

 

まずはダークオークを探しに行き、道中で見つけた荒れ果てたポータル。

チェストは地表にでていたのですぐ開けられました。

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時計ってどう使うんですかね?ただ手に持って見る日時計的な感じなのか。

 

あとはゾンビ村も途中で見つけました。

いつか治療してやるからな〜。f:id:aki_fuchi:20201013163230j:image

 

その後竹林を探してる最中に沈没船を見つけたので、3つのチェストの内の真ん中のチェストを探してる間に溺死しました。自宅まで戻されました。

なんとかロストせずに戻れ、宝の地図もゲットしました。

宝の地図は一旦置いておいて、竹林で竹を採取して帰宅。

その後宝探しへ出かけました。

 

これは花畑家にウサギがいる図。今度捕獲したい。

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これはなんか怖い人たちのいるところ。


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これはこの村に一人しかいなかった子供村人。あとで迎えに来るからね……。


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そんなこんなで宝の場所へ到着し、掘り進めていくことに。

かなり深くまで掘りました……。


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チェストの中には再生のポーションが4つと、海洋の心?なるものがあったので大事に家まで持って帰ります。たしかなにかに使うはず。
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そしてこれは帰りに見つけた荒れ果てたポータル。


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このあと村人増殖施設を家の隣に土とオークのハーフブロックで建設し、以前一人だけ村人がいた村まで村人を探しに行きましたが、もぬけの殻でした。なんで?

ここまでやって充電が15%になってしまったので一旦休憩。

 

充電が終わったので再開。

まず、さっき見つけた子供村人のところまで行って、村人をボートに乗せてリードで拠点まで引っ張る長旅をします。

子供しかいないと思ったら、家の中に大人が隠れていたので親子揃っての長旅をしてもらうことに。

道中でスクショを撮っておこうと思ったら驚くべきことに、


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あれ?子供、成長した?

成長期だったのか……お父さん嬉しいよ。

 

そんなこんなでなんとかボートを引っ張りました。

元々村人がいた所の座標が[3116,65,-2432]だったのに対して拠点の座標が[1269,65,-243]なのでかなり長旅でした。疲れました。今日は終わりです。


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パンを多分片方だけに渡したら二人して部屋の片隅に縮こまってPCの方を見てきます。

コワクナイヨ。

しばらく観察しているとパンは分け与えているみたいですが、求愛してる様子が見受けられないのでどうしましょうね。

とりあえず家から見える方の壁をガラスに張り替えたので、パンを与えつつ監視します。

終。

10月9日の活動記録

今日は焼肉&革製造機を作ろうかと思ったので、昨日の続きのブランチマイニングをしながら加速線路やホッパーに使う金や鉄を探していました。

そうすると大きな空洞にぶち当たってしまったので、湧き潰しに奔走していたら苔の丸石が見え、そういえばスケルトンスポナーのところの床って苔生えてたな〜と思って壁をほったらこれです。f:id:aki_fuchi:20201009162406j:image

クモのスポナーだよ!やったね!

チェストもなんと2個あったので中身を奪っていくぜ〜。


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レコードってなんぞや?

あと鉄の馬鎧も入っていたから馬で遠出する時ちょっと心強い。

今度ダークオークを探しに行きます。

 

湧き潰しを続行しているとなんかシャレオツなゾンビが。

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とげのエンチャントが付いたチェストプレートを落としてくれました。いいね。

 

あとはなんかスライムチャンクっぽいところを見つけましたね。スポナーじゃないからトラップを今後作るにしてもなんか面倒くさそうで悩む。

 

家の方に戻って焼肉製造機を鶏肉製造機の近くに新規建設。

このエリアはこんな感じになりました。f:id:aki_fuchi:20201009162815j:image

左から焼き鳥製造機、鶏肉製造機、焼肉&革製造機。

ニワトリの方は全自動っぽいのだけどウシは手動で増やさないとなのでちょこちょこ増やして革産業していく。

 

今日やろうと思っていたことが粗方終わったので、釣りでもしようと思ったらこの前作ったすごいつりざおがどっか行ってました。散歩かな?

どこのチェストにも樽にも入っていないので多分いつか死んだ時に無くなった。

入れ食いと修繕の付いた釣竿は何個か釣っていたので、それを合成してすごいつりざお2を作っていきます。

そこそこちゃんとしたアイテムロストするとめんどくさいね。

10月8日の活動記録

今日はまず、自動鶏肉製造機2号(生肉のままチェストに入るタイプ)を作りました。

親鳥層に孵した雛鳥がすり抜ける問題の起こった焼き鳥製造機1号機は一応残しておきます。焼き鳥も生肉も欲しいんじゃい。

 

次に仮拠点から移動してくる時に見かけたカボチャを採ってきて種にし、地下倉庫入口横の横あたりにカボチャ畑を作りました。

まだ種が12個しかないから植えた数が少ない上に育ちが遅くて心配になる。

何かしらで光源を空中にでも浮かすといいのかな?日照不足とみた。

 

あとはエンチャントテーブル周りを作ろうと思って本棚の素材の本を作る皮あつめ。

昨日だかに家の前に捕獲しておいたウシたちを増やしては転がし増やしては転がし、15個の本棚作成までたどり着きました。その間にステーキが1スタックちょい溜まったけど今は釣りで釣った鱈を焼いてたべてるからな〜という持て余す感じ。

これで本棚とエンチャントテーブルが揃ったなら、エンチャント用のちょっとした小屋を建てたいな〜とYouTubeで良さげな建築のお手本動画を見つけ、建材として使うマツを探しにこの前に物色した村のあたりから山に沿って探し回りました。

 

収穫は見た目がマツっぽい「トウヒ」という材木と途中で見つけた村(チェストなかった、シケてやがるぜ)で取り壊してきた醸造台とベル×2、石切台、村の家に使われていたテラコッタと粘土、雪……って感じでした。

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トウヒって松だよな?松だよね?と一割疑いながら伐採していたけれど、実際マツだそうで一安心。

あとはダークオークとかジャングルの木とかも欲しいな〜と思うので徐々に遠征範囲を広げたい。

 

マツ伐採の帰り道で気付いたのだけど、家の横の山から沿っていけばすぐの距離のところにマツは生えてた。遠回りしたね。

 

これは現時点での家周辺。


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マツの建材を使ってエンチャ小屋の作成。

サクサク終わったので特に書くことは無い。

カボチャが育ってたからようやく地中に埋める光源ブロックが使えるよ!うれしいね。

 

何かと鉄を使うので気が付いたら鉄がピンチ。

仮拠点の掘り場に行って掘ろうと思いトロッコで行ったはいいものの、今の拠点の近くにも堀場作ればよくない?と思ってきたのでどうしようね。

仮拠点の方はスケルトントラップ作れるようになるまで(残る素材はソウルサンド)放置かな……。

 

そろそろ石のツルハシなど石のツールしか使わないのがキツくなってきたので、脱☆石器時代したいです。

 

今の拠点の近くの少し離れたところ(?)が水辺から遠めだったので、そこに2マス掘りで穴を開けつつハシゴをかけて採掘場を整えました。

溶鉱炉って何やねんって思ってたら鉱石を焼くのが早いのね?作りました。

そしてこれはノルマ達成の画像。f:id:aki_fuchi:20201008181847j:image

この後エメラルドも3つとれました。

 

今日は終わり。

明日は鉄を求めつつブランチマイニングして飽きたら釣りをしたい。

あとはエンチャントに使う?青いやつももっと見つけてそろそろエンチャガチャもしたいけどエンチャするものが揃ってないのでね、とりあえず鉄とダイヤを求めて石器時代は進む。

 

10月7日の活動記録


7日になる前、多分6日の作業。

地下倉庫を作ったあと、釣り堀と半自動釣り装置を作りました。

 

・釣り堀の参考動画(すごくわかりやすい)

https://youtu.be/B0bzjssdTHA

・超小型自動釣り機の参考動画

https://youtu.be/DN-w1C5AyIc

 

自動釣り機、すごく楽なんですけどいつかそのうち足元のマグマにダイブしてしまいそうな気がしてならない。

常にしゃがんで動いてなんとか凌いでます。

そして1回チェストのところに落っこちて出られなくなりました。

その時何を思ったかマグマを塞き止めている土ブロックを壊して脱出を図ったため死にました。

良い子は何も無いところの土ブロックを壊しましょう。

 

7日になりました。

自動焼き鳥製造機を作ろうと思い、材料を揃えている最中に難題が。

ネザークォーツ が 必要 ?

そして急遽始まるネザー遠足。

一応知識としてお金が大好きな豚がいることは知っていたので、釣りで手に入れた金のヘルメットをなんとなく装備。

丸石も3スタック程度、松明も1スタック程度、あとは石のツールを何個か持っていざネザーゲート着火。

黒曜石はこの前のスケルトンのスポナー付近にたまたまあったので掘りに行ったりなんだりしました。

 

そして繋がるネザーへの道。

ゲートを抜けた先は……でした。f:id:aki_fuchi:20201008003328j:image

は?断崖絶壁だしなんかお豆腐みたいなのが鳴いてますねえ。


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とりあえずVの配信で得た知識、丸石は安全。を元に丸石で小部屋を作って荷物の仮置き場として大きいチェストを設置。

 

出口付近の高さを揃えようと思い、マグマブロックを破壊したところ塞き止められていたマグマが決壊して初めてのマグマ死。 

初めてのネザーでの死因がネザー特に関係な……ある?マグマ多いですね。

でもお豆腐もといガストとかでもなんでもない事が原因で死んだので笑ってしまった。

 

肝心のネザークォーツは近くに3つあったので、自動焼き鳥製造機の素材がクラフトできる数は無事揃いました。

 

自動焼き鳥製造機を作れたは作れたのですが、何故か卵で親鳥フロアの数を増やすと未来の親鳥たちが隙間ない隙間から脱走しては戻り脱走しては戻りを繰り返していたので、再建築を決意。

後々のために生の鶏肉も必要かもしれないので、次は生と焼きを切り替えられる装置にでもしようかな〜と思います。

 

そしてこの時気づいた。

ソウルサンドどこ?

ネザー探索は終わらない。しにそう。

 

あとは本日の活動として、エンチャントテーブルを作ったり、エンチャント環境を整えるための本棚作成のためにウシを柵の中に閉じ込めたり、羊毛がなんとなく欲しいのでヒツジを閉じ込めたり、卵が欲しいのでニワトリを焼き鳥製造機とは別に閉じ込めたりしました。

 

あと近くの村を見に行きました。f:id:aki_fuchi:20201008004756j:image

すごく……シケてました。

鉄インゴットと金インゴットが少し、パンとリンゴ、鉄の頭と脚と足装備〜って感じでした。

村人も1人しかいなくて寂しい村でしたね……。

畑にあったニンジンも目当てに来たので取り尽くしたあと、植え直さなかったのですがたった1人の村人は餓死しませんかね?大丈夫かな。

 

あとこれはいつやったか忘れたんですけど、いつだかに黒いウマを捕まえて家の下に繋いでたり、家の下で小麦やビートルートを育ててたりもします。

 

書き忘れ。

序盤に釣りあげていた消滅の呪い付きの「宝釣りⅢ」「入れ食いⅢ」「修繕」みたいな釣竿をこの日クリーパーにやられて消滅させてしまいました。

釣りで粘ってなんとか呪いなしの宝釣り、入れ食い、修繕、耐久の釣竿を作れたので命名しました。すごいつりざお

ロマンですね。

 

次の活動の方針

・釣りでシルクタッチのエンチャントが付いている本を釣る。

→釣れたら養蜂場を作る。

・自動鶏肉製造機2号の建設。

→卵を2スタック程度溜め込む。

→その為にガラス、粘着ピストンの作成。

・都度足りない素材を集める。

・施設の近くの整地。

マイクラやっ(てた)ぞー

まず本日までの振り返りを長々と書くので読み飛ばし推奨。

始めてから数日が経過しているので今回は備忘録というより日記です。

 

初めに

先日、父がSwitchを当てたのでありがたく使わせてもらっています。

イクラについては父もやるとのことなので割り勘で購入しました。

 

イクラ購入の前にリングフィットをやっている時に気づきましたが、既にアカウントが本名で作られていました。ありがてえ。

アイコンはどうぶつの森のピンクのアルパカのリサさんアイコンでした。かわいいね。

 

 

10月3日

そして2020年10月3日、新規ワールド「わわわ〜るど」を作成し、難易度ノーマルのサバイバルモードでいざ突入。

初期リスポーン地点は離れ小島でしたが、近くに陸地があったのでそこに土で仮拠点を作りました。

近くの木を必死に殴り壊し、近くのヒツジを殴り転がし、なんとか形になったところで仮拠点の地下を掘り進めてブランチマイニングの準備。

Switch版は座標を常に出していても邪魔にならないのがいいですね。

確かこの日時点でダイヤ掘り当ててました。(後述)

 

マイニングに飽きたので仮拠点近くの砂浜で釣りをし始めました。

なんかゾンビのようなものが異常に湧いてて怖いんですがね。

そして後に「つよつよ弓」と名付ける弓を釣り上げました。

 

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これはその後金床を作った時に他のエンチャ弓を重ねてパワーIVにしてあります。

 

Switch充電休憩の後、マイニングを再開したところダイヤを見つけました。

 

丙淵(改名) on Twitter: "ダイヤを見つけたの踊り"

 

こんなあっさり見つかるんだ……。

この日は合計で12個発見しました。

 

あとこの日は海上にに旗とか強そうな弓とか持った灰色の人間たちがたむろしてたのも見ました。

なにあれこわい。

 

 

10月4日

釣りが楽しい。

しかし束縛の呪いやら消滅の呪いやらがついた本や弓がよく釣れる。解呪方法ってないんですか?ないんですね……。

馬の鞍もよく釣れます。

その鞍を使って近所にいたウマを確保。仮住まいとして土のお豆腐ハウスをプレゼント。

 

その後、釣り場の灯り確保をしたく石炭を求めブランチマイニングの続きをしていたところ、これですよ。

 


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ねえ?ダイヤは24個になってました。

ケルトンのスポナーらしいので、今度トラップを作ろうと思います。

ソウルサンドと氷ブロックがないので旅に出ないとな……と遠い目をしました。ネザー行ったらすぐ死ぬ気しかしませんが?

 

あとこの日はよく仮拠点の扉に野生のヒツジやらが首を突っ込んでいました。

お魚の焼ける匂いでもしましたか?ヒツジって魚食べるのかな。

行商人のラマだかアルパカだかも2頭逃げていたので保護しました。

ウマのいる動物仮住まいへと詰め込んだらミチミチになってて可哀想だったので翌日辺りに馬小屋作ったろ……と思っています。

 

本拠地建設場所を探しに少し散策しに行ったら山を超えた先に平原らしき土地があったので、近々お引越ししようと決意。

土を積み上げて周囲を見たところ、村も発見したのでそこもいずれ襲おうと決意。

 

丸石で橋を渡してレールを敷いてお引越しをしようと思って作業をし始めるも、実は地続きだったなんてこの時は知る由もなかった……。

 

 

10月5日

建材欲しさに植林した結果がこれだよ!

 


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わあ、かわいいハチさん。

いつかシルクタッチを手に入れたら養蜂場を作りましょう。

そしてこの日からチェストを作ろうとすると作業台を手持ち素材MAX制作してしまう呪いにかかります。

おちついてさぎょうしよ。

 

そんなこんなで本拠地のお家が完成。

 


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こちらの分かりやすい動画を真似して作りました。多大なる感謝。

https://youtu.be/D1D8xjTOKik

 

家が完成したので、丸石橋にレールを敷いたり鉄が足りず掘りに行ったりなんだりかんだりしていたら橋渡し完了。

しかし引越し先の平原近くの洞穴に潜り込んだ先は仮拠点近くの山でした。

繋がってる〜……。

 

 

10月6日

地下倉庫を家のちょっと離れたところを入口にして作成しました。

普通に家の階段下とかにすれば良かったなとかなり後悔しています。

地味に遠い。

夜の移動が怖いので地下倉庫にもベッドを置きました。

倉庫を出る前にベッドを鬼連打します。

この日も作業台の誤クラフトが発生。

ノルマクリア達成〜!フルコンボだドン!

もう1回遊べるドン!そんなにいらねえ作業台!

 

次の記事で10月7日の活動記録を書きます。